《明日之后》联动切尔诺贝利:游戏还原历史

  导语:作为新生文娱媒介的一种,游戏在承载文化、讲述故事方面也有着得天独厚的优势。将玩家亲自放置在特定环境中,让他们主观地去进行互动和接受,这种“临场感”同样是其他媒介给不了的。

  近期最热议的事件话题是什么?其中之一绝对有切尔诺贝利的一席之地。#切尔诺贝利HBO##俄罗斯拍切尔诺贝利回应##乌克兰开放切尔诺贝利#相关话题都引发了广泛讨论。这部以人类史上最严重的核电事故为蓝本拍的HBO迷你剧《切尔诺贝利》,引发了全球大规模的讨论,在IMDb上有30万人评价,分数高达9.6分,96%的烂番茄新鲜度”。

  迷你剧《切尔诺贝利》采用虚实结合的叙事方法,按时间顺序将整个事件抽丝剥茧般重现;纪录片《切尔诺贝利的悲鸣》则用更冷静客观的镜头还原历史。在影视媒介的力量下,切尔诺贝利事件正在重新回到观众的视野中。

《切尔诺贝利》剧照

《切尔诺贝利》剧照

  而最近,网易《明日之后》也与切尔诺贝利禁区达成了联动合作,宣布要“数字化还原遗址和历史事件”。而这一次联动的方式,也与以往有所不同——特别是对于当时由于各种原因,许多事迹未能公开的切尔诺贝利来说,游戏诠释历史事件的形式和优势,也有了新的契机。

  补全“遗憾”的《明日之后

  事实上,电子游戏与切尔诺贝利也早已结下“姻缘”,神秘、荒废、危险的切尔诺贝利自然是讲述各种故事的绝佳选址。远一点的有在《使命召唤4:现代战争》中,设定在普里皮亚季的狙击关卡,玩家需要穿过阴郁破败的切尔诺贝利地区,消灭敌兵。

相信《使命召唤4》是许多人第一次在游戏中接触到切尔诺贝利地区

相信《使命召唤4》是许多人第一次在游戏中接触到切尔诺贝利地区

  以及同年发售的《潜行者:切尔诺贝利的阴影》,这是一款沙盒式的射击游戏,背景设定在虚构的第二次切尔诺贝利核事故,玩家在封锁区中将会面对因辐射变异的怪物等。近一点的有《绝地求生》、《CS: GO》等,在这些游戏的某些地图中,你仍然能找到属于切尔诺贝利的一些地标还原。以及其他受事件影响创作的游戏,比如《地铁》系列。

  但在这些游戏中,切尔诺贝利往往还是被当成是一个符号化的设定,或是故事的基调或是单纯的背景,它在游戏中都只被当作一个“气氛营造器”,而没有从真正的历史事件中提炼出联系更直接的游戏内容,这无论是对于玩家还是对于普通观众来说,一直以来都算是一个遗憾。

  而《明日之后》此次的联动,则更加深入核心。与切尔诺贝利禁区合作,不仅将在后续数字化还原禁区场景,还直接以历史真实事件为蓝本,通过一系列互动玩法设计,让游戏中对切尔诺贝利呈现有更真实的触感和说服力。

  切尔诺贝利禁区官方授权经营单位负责人、前乌克兰国家旅游与度假署署长海伦·莎波瓦洛娃为这次具有意义的联动,专门拍摄了一段合作视频。希望大家能通过这次合作,更好地了解切尔诺贝利以及切尔诺贝利背后的历史。

  从“第一视角”来经历救援英雄的抉择

  切尔诺贝利事件发生的背后牵涉着各方面的因素,操作人员的训练不足、信息的不透明、反应堆设计有缺陷等,这都是值得我们反思的地方,但另外还有值得我们歌颂和铭记的部分,那就是当年参与救援的一个个的“人”。

  正是这一个个在钢筋混凝土和无形的致命辐射间穿梭的血肉之躯,拯救了更多人的性命。鉴于当时种种原因,这些英雄事迹在并未能得到很好传播,而今新型媒介正是一个触达新生用户的绝佳途径。

  《明日之后》在联动的玩法设计上,也将重点放在对抗灾难背后的英雄们身上。在“回收救援信息”玩法中,玩家可以通过回收丘脑共生器,来亲临救援队员生前的场景——而这些场景,大部分都是对真实英雄事件的还原。这一次,利用游戏性互动的优势,《明日之后》做到了将历史上这些“人”放大,让玩家去通过剧情切身体验。

《明日之后》联动切尔诺贝利:游戏还原历史

  历史上,在事故发生后,有几个关键行动阻止了灾难的进一步扩散。首先是灭火工作,必须先封住反应堆才能阻止放射尘进入云层。80架直升机在2000公尺的高空,承受着至少1000伦琴的辐射量和120-180摄氏度的高温,在没办法的情况下士兵顶着高温从爆炸区域上方往下扔沙包,当时很快便全身就被汗水浸湿,出现呕吐,腹泻等症状,在潜伏期过后还出现了骨髓退化的致命症状。

上一篇:《明日之后》X 切尔诺贝利:辐射高校,7月18日联
下一篇:明日之后好看的中式庄园设计图 明日之后中式庄

网友回应

欢迎扫描关注我们的微信公众平台!

欢迎扫描关注我们的微信公众平台!